SINAU PROGRAMMING
SINAU PROGRAMMING
  • Home
  • Source Code
  • Social
  • CONTROL
    • Internet of Think (IoT)
    • ESP
      • NodeMcu
      • Lora
      • WeMos
      • Esp 32 Dev
      • Node 32s
    • Arduino
    • Raspberry
    • Proteus
  • MATLAB
    • MATLAB PROJECT
    • PLC
      • Omron
      • Mitsubishi
      • Siemens
      • Schneider
      • ArduinoPLC
    • Arduino
    • Basic & Doc
  • Contact Us

Program Arduino dengan Perulangan while untuk Menampilkan Nilai Variabel di LCD

Berdasarkan skema yang Anda berikan, kita akan membuat program Arduino menggunakan perulangan while untuk menampilkan nilai variabel i pada layar LCD. Skema tersebut menunjukkan bahwa:

  • Arduino Nano digunakan sebagai mikrokontroler.
  • LCD 16x2 (LMD044L) terhubung ke pin digital Arduino.
  • Nilai dari variabel i akan ditampilkan pada layar LCD.  

     Pembuatan Program While 1:

     


Berikut adalah langkah-langkah dan kode lengkapnya:


Langkah-Langkah Pembuatan Program:

  1. Pengaturan Pin LCD:

    • LCD 16x2 biasanya terhubung ke pin digital Arduino menggunakan protokol 4-bit atau 8-bit.
    • Dalam contoh ini, asumsikan LCD terhubung menggunakan modus 4-bit , yang lebih umum karena menghemat pin.
  2. Library LCD:

    • Gunakan library LiquidCrystal yang sudah tersedia di Arduino IDE untuk memudahkan pengoperasian LCD.
  3. Perulangan while:

    • Gunakan perulangan while untuk mengubah nilai variabel i dan menampilkan hasilnya pada LCD.
  4. Tampilan pada LCD:

    • Teks yang ditampilkan adalah "nilai dari i = [nilai_i]".

Kode Program Arduino 1:

#include <LiquidCrystal.h>

const int rs = 12, en = 11, d4 = 10, d5 = 9, d6 = 8, d7 = 7;

LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);

int i=0;

void setup() {

lcd.begin(16, 2); //LCD 4x20

while (i<10)

{

lcd.setCursor(0,0);lcd.print("value of i =");

lcd.setCursor(13,0); lcd.println(i); delay(500);

i++;

}

}

void loop() {

// put your main code here, to run repeatedly:

}

Penjelasan Kode:

  1. Library LiquidCrystal:

    • Digunakan untuk mengontrol LCD 16x2. Pastikan library ini telah terinstal di Arduino IDE.
  2. Pengaturan LCD:

    • lcd.begin(16, 2) menginisialisasi LCD dengan ukuran 16 kolom x 2 baris.
    • lcd.setCursor(x, y) digunakan untuk mengatur posisi kursor pada layar LCD. x adalah kolom (0-15), dan y adalah baris (0 atau 1).
  3. Perulangan while:

    • while (i < 10) menjalankan blok kode selama nilai i kurang dari a 10.
    • Setiap iterasi, nilai i ditampilkan pada kolom ke-12 layar LCD (lcd.setCursor(12, 0)).
    • Setelah menampilkan nilai i, i dinkrement dengan i++.

 

Pembuatan Program While 2:

  • Arduino Nano digunakan sebagai mikrokontroler.
  • LCD 16x2 (LMD044L) terhubung ke pin digital Arduino.


Kode Program Arduino 2:

#include <LiquidCrystal.h> // Inisialisasi objek LCD LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); // RS, Enable, D4, D5, D6, D7 void setup() { // Inisialisasi komunikasi serial untuk debugging (opsional) Serial.begin(9600); // Inisialisasi LCD lcd.begin(16, 2); // Ukuran LCD 16 kolom x 2 baris // Pesan awal lcd.setCursor(0, 0); // Cursor ke baris pertama, kolom pertama lcd.print("Nilai dari i = "); // Inisialisasi variabel i int i = 0; } void loop() { // Perulangan while untuk menampilkan nilai i while (i <= 4) { // Loop selama i <= 4 // Tampilkan nilai i pada LCD lcd.setCursor(12, 0); // Pindah cursor ke kolom ke-12 (setelah teks "Nilai dari i = ") lcd.print(i); // Delay agar tampilan mudah dibaca delay(1000); // Increment nilai i i++; } // Setelah loop selesai, tampilkan pesan akhir lcd.clear(); // Bersihkan layar LCD lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Selesai!"); delay(2000); // Tahan pesan selama 2 detik // Reset nilai i untuk simulasi ulang (opsional) i = 0; // Delay sebelum simulasi ulang delay(2000); }

Kode Program Arduino 3:

// program kedua bagian kedua
#include <LiquidCrystal.h>

// Inisialisasi objek LCD
LiquidCrystal lcd(7, 8, 9, 10, 11, 12); // RS, Enable, D4, D5, D6, D7

void setup() {
  // Inisialisasi komunikasi serial untuk debugging (opsional)
  Serial.begin(9600);

  // Inisialisasi LCD
  lcd.begin(16, 2); // Ukuran LCD 16 kolom x 2 baris

  // Pesan awal
  lcd.setCursor(0, 0); // Cursor ke baris pertama, kolom pertama
  lcd.print("Nilai dari i = ");

  // Inisialisasi variabel i
  int i = 0;
  while (i <= 4) { // Loop selama i <= 4
    // Tampilkan nilai i pada LCD
    lcd.setCursor(14, 0); // Pindah cursor ke kolom ke-12 (setelah teks "Nilai dari i = ")
    lcd.print(i);

    // Delay agar tampilan mudah dibaca
    delay(1000);

    // Increment nilai i
    i++;
  }

  // Setelah loop selesai, tampilkan pesan akhir
  lcd.clear(); // Bersihkan layar LCD
  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("Selesai!");
  delay(2000); // Tahan pesan selama 2 detik

  // Reset nilai i untuk simulasi ulang (opsional)
  i = 0;

  // Delay sebelum simulasi ulang
  delay(2000);
}

void loop() {
  // Perulangan while untuk menampilkan nilai i
 
}

Penjelasan Kode:

  1. Library LiquidCrystal:

    • Digunakan untuk mengontrol LCD 16x2. Pastikan library ini telah terinstal di Arduino IDE.
  2. Pengaturan LCD:

    • lcd.begin(16, 2) menginisialisasi LCD dengan ukuran 16 kolom x 2 baris.
    • lcd.setCursor(x, y) digunakan untuk mengatur posisi kursor pada layar LCD. x adalah kolom (0-15), dan y adalah baris (0 atau 1).
  3. Perulangan while:

    • while (i <= 4) menjalankan blok kode selama nilai i kurang dari atau sama dengan 4.
    • Setiap iterasi, nilai i ditampilkan pada kolom ke-12 layar LCD (lcd.setCursor(12, 0)).
    • Setelah menampilkan nilai i, i dinkrement dengan i++.
  4. Delay:

    • delay(1000) digunakan untuk memberikan jeda 1 detik antar iterasi, sehingga pengguna dapat melihat perubahan nilai i dengan jelas.
  5. Pesan Akhir:

    • Setelah loop selesai, layar LCD dibersihkan dengan lcd.clear(), dan pesan "Selesai!" ditampilkan.
  6. Simulasi Ulang:

    • Untuk demonstrasi, nilai i direset menjadi 0 setelah loop selesai, dan ada delay 2 detik sebelum simulasi dimulai lagi.

Skema Koneksi (Asumsi Modus 4-Bit):

Pin LCD
Fungsi
Pin Arduino
RS
Register Select
Digital 7
Enable
Enable
Digital 8
D4
Data 4
Digital 9
D5
Data 5
Digital 10
D6
Data 6
Digital 11
D7
Data 7
Digital 12
VSS
Ground
GND
VDD
Power
5V
VO
Contrast Adjust
Potensiometer (opsional)
RW
Read/Write
GND (untuk mode write saja)


Output pada LCD:

Nilai dari i = 1-4

Catatan Tambahan:

  • Jika Anda ingin mengganti modus LCD (misalnya 8-bit), ubah parameter dalam lcd.begin() sesuai konfigurasi koneksi.
  • Pastikan potensiometer terhubung ke pin VO LCD untuk mengatur kontras layar jika diperlukan.
  • Jika LCD tidak menampilkan apa pun, pastikan koneksi pin dan arah kabel sudah benar.

Kesimpulan:

Program ini menggunakan perulangan while untuk menampilkan nilai variabel i pada LCD secara bertahap. Dengan struktur while, kita dapat mengendalikan alur eksekusi program dengan fleksibel, sesuai dengan kondisi yang diinginkan. Semoga penjelasan dan kode ini membantu! 😊

Selamat belajar dan praktik!
Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang penggunaan array dalam Arduino, silakan tunggu artikel berikutnya hanya di www.sinauprogramming.com .


Tag: #CProgramming #Perulangan #Looping #ControlStatement #ContinueBreak #BelajarPemrograman

Newer Posts Older Posts Home





POPULAR POSTS

  • Proteus 8.5 Full Version Professional
  • Skema Power Supply Switching SMPS
  • Artificial Neural Network for Identification MATLAB
  • Serial Communication UART Raspberry Pico (SoftSerial)
  • Mengenal Mikrokontroler ESP32
  • Cara Install Board ESP32 Ke Arduino IDE
  • Menampilkan Text Pada LCD 16x2 I2C Arduino

ABOUT ME

cobabaru

Sinau Programming

SUBSCRIBE & FOLLOW

Training


Contact Form

Name

Email *

Message *

Categories

  • alkes 1
  • Android 4
  • Arduino 35
  • Basic & Doc 12
  • centrifuge 1
  • ESP32 8
  • Internet of Things (IoT) 23
  • LCD TFT SPI 2
  • MATLAB 6
  • Metode kendali 1
  • Modul Charger 1
  • Nextion 4
  • NodeMcu 8
  • oled 1
  • Pattern Recognition 2
  • Pemrograman 2
  • Perbaikan 1
  • PID 2
  • PLC HMI VTSCADA ARDUINO 3
  • PRIVACY POLICY 1
  • Proteus 11
  • Python 1
  • raspberry 5
  • Teknik Elektromedik 2
  • Thingsboard 1
  • Video 5
  • Wemos 4

sinau_programming

Sinau Programming Distributed by Sinau Programming